Em matéria exclusiva do Digital Foundry da EuroGamer foi revelado detalhes do que teremos por dentro do Projeto Scorpio da Microsoft.

Resumindo, o console terá jogos em 4k a 60fps. Para isso, ele conta com um SoC – System on Chip (Sistema em um Chip) – feito em parceria com a AMD com CPU de 8 núcleos e 12GB GDDR5 de memória.
Project Scorpio | Xbox One | |
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CPU |
8 nucleos x86 de 2.3GHz
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8 nucleos Jaguar de 1.75GHz
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GPU |
40 unidades 1172MHz
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12 GCN unidades a 853MHz (Xbox One S: 914MHz)
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Memory |
12GB GDDR5
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8GB DDR3/32MB ESRAM
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Memory Bandwidth |
326GB/s
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DDR3: 68GB/s, ESRAM com máximo de 204GB/s (Xbox One S: 219GB/s)
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Hard Drive |
1TB
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500GB/1TB/2TB
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Optical Drive |
4K UHD Blu-ray
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Blu-ray (Xbox One S: 4K UHD)
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Em sua visita a Microsoft, a Digital Foundry pode conhecer todos os aspectos do futuro console e pode ver uma demonstração de ForzaTech – a engine dos jogos Forza – a 4k nativos e 60fps.

A construção do Scorpio apresenta novidades no que diz respeito a produção de consoles, pela primeira vez um console vai receber um sistema de resfriamento a vapor. Basicamente o sistema conta com água liquida, que esquenta com o trabalho do processador, vira vapor, vai para uma câmara onde é resfriado e condensa. O calor ainda precisa ser dissipado com ventoinhas.

Na apresentação para a Digital Foundry, foi mostrado o ForzaTech, que você pode ver a captura abaixo, uma modificação na engine para testar o poder do console e os resultados foram muito satisfatórios. A Turn10 conseguiu 4k nativo, a 60 fps usando apenas 60% do console, eles afirma rodar as especificações full da versão de PC com 88% do poder do Scorpio.